Labore Computergrafik und Bildverarbeitung
Fragestellungen der Computergrafik, der digitalen Bildverarbeitung, der Mustererkennung und der Bilddatencodierung stehen in diesen Laboren im Vordergrund.
Räume R 3.018 / R 3.019
12 Hochleistungsworkstations mit Nvidia-Grafikkarten, die für anspruchsvolle Echtzeit-Rendering-Aufgaben z.B. in VR-/AR-Anwendungen, für die Entwicklung von Computerspielen auf Basis der "Unreal Engine 5" oder für das Training von Deep-Learning-Algorithmen genutzt werden können, stehen hier zur Verfügung.